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Text File  |  1992-05-06  |  3KB  |  65 lines

  1.  
  2.  
  3.                                    MM
  4.                                   ----
  5.  
  6. Rules:
  7. ------
  8.  
  9. MM is a implementation of the game Mastermind. In this game you must try to
  10. guess a color combination which the amiga sets per random generator. There
  11. are 6 colors which can set in any number. The player must guess the
  12. combination by setting an own combination, which the amiga will rate by
  13. following scheme.
  14. Setting a black pin, if the position and the color is right. But note, that
  15. the position of the black pin must not be the position of your right field.
  16. Setting the white pin, if only the color of a field is right.
  17.  
  18. Example:
  19. --------
  20.  
  21. Your amiga sets the combination blue-red-red-yellow and you sets the colors
  22. red-red-green-green. After clicking on RETURN the amiga sets one black and
  23. one white pin, because you have guessed the both red fields of which one has
  24. the right position.
  25.  
  26.  
  27. Playing the Game:
  28. -----------------
  29.  
  30. After loading from CLI or from workbench the playing field appears.
  31. At the left side you find 10 rows, where you can guess the combination by
  32. setting your colors. At the right side you find the gadgets to control the
  33. game.
  34.  
  35. * Color-Gadgets: By clicking on one of the 6 gadgets you can select the color
  36.                  you want to set. You can recognize the actual color by the
  37.                  color of the mouse pointer.
  38. * Position-Gadgets: The Position-Gadgets 1 to 4 must be clicked to set a
  39.                     color.
  40. * (A)ll-Gadget: By clicking on this gadget you can set all fields with the
  41.                 actual color.
  42. * (R)epeat-Gadget: With this function you can repeat the last setted row,
  43.                    if you want to change only one color for example.
  44.                    You can use this function from the second row on.
  45. * (C)hange-Gadget: If you have a combination with only 2 colors, so you can
  46.                    change these colors by clicking on this gadget.
  47. * (D)elete-Gadget: If you want to delete the actual row you have to click
  48.                    on this gadget.
  49. * (L)ook-Gadget: By clicking on this gadget you can see the combination of
  50.                  your amiga. Of course you can't play further. By clicking
  51.                  on this gadget for a second time you can start a new game.
  52.                  The same you have to do, if you have guessed the
  53.                  combination.
  54. * (Q)uit-Gadget: With this gadget you can leave the game.
  55. * RETURN-Gadget: By clicking on this gadget your amiga will rate your setted
  56.                  row. You can use this function only, if you have set all 4
  57.                  fields.
  58.  
  59.                     I wish you some nice hours.
  60.                     
  61.                           Dietmar Jansen
  62.                           Sonnenrain 25
  63.                           7277 Wildberg 1
  64.                           West-Germany
  65.